刚开始接触设计模式时就常常听到同事提起工厂模式,那时也看过一些人写的Blog,但是往往把注意力放在代码的编写上。在这段时间的学习中慢慢体会到设计模式是用来解决一类问题,而不是某些固定的代码片段。换句话说是解决问题的思想。设计模式可以解决模块的耦合关系,可以解决因需求变动带来的问题。程序在第一次编写时,各个模块之间可能是紧耦合,但是经过代码重构,可以将模块之间变为松耦合。当然,我觉得我们也可以在软件设计之初把变化考虑到其中,对于业务型软件设计,在了解需求后,可以尽可能将其分出主次关系。也就是主体与枝节的关系。如下图 对于工厂模式来说,要求高层模块变化相对较慢,底层模块变化相对较快。这样符合设计模式中的依赖倒置原则——高层模块不依赖于底层模块。换句话说,软件设计是要划分易变部分和稳定部分。这样在一些枝节问题发生变化时,主干不用变化。如果是紧耦合状态,有可能造成一个地方变化,连带着很多地方要发生变化。 工厂模式要解决的是“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象常常面临着剧烈的变化,但是这个对象拥有的接口相对稳定。也就是说:枝节常常发生变化,但是枝节与主干的接口相对稳定。 《设计模式》中是这样说明:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。FactoryMethod使得一个类的实例化延迟到子类。 现在看这句话可能有些不明白,我们一会再来分析一下。先来看看工厂模式的大体结构。如下图: 我们还是用实例化汽车的例子来解释。对于客户端程序(ClientApp)如果想要一个汽车的对象,需要调用生产这个汽车的Factory的对象。当然,这个类继承自一个AbstractFactory基类。而这个Factory类就是《设计模式》中提到的“子类”,它来决定实例化那个类。 下面我们来具体实现一下代码,首先,我们需要两个基类,一个是Car的,一个是Factory的。Factory类型的作用是构建Car的对象。代码如下:public abstract class AbstractCar { public abstract string Run(); public abstract string Stop(); public abstract string Accelerate(); public abstract string Decelerate(); } public abstract class AbstractFactory { public abstract AbstractCar CreateCar(); } 下面,我们来做一个BMW的实现代码:public class BMWCar:AbstractCar { public override string Run() { return "BMW Run"; } public override string Stop() { return "BMW Stop"; } public override string Accelerate() { return "BMW Accelerate"; } public override string Decelerate() { return "BMW Decalerate"; } } public class BMWFactory:AbstractFactory { public override AbstractCar CreateCar() { return new BMWCar(); } }这样我们就可以在客户端程序得到一个BMW的实例,并使用它的方法:class Class1 { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main(string[] args) { AbstractCar car = CreateCarFunc(new BMWFactory ()); Console.Write(car.Run() + "\n"); Console.Write(car.Stop() + "\n"); Console.Write(car.Accelerate() + "\n"); Console.Write(car.Decelerate() + "\n"); Console.Read(); } public static AbstractCar CreateCarFunc(AbstractFactory factory) { return factory.CreateCar(); }}在客户端程序中,我们AbstractFactory的对象来得到Car的对象结果如下:BMW RunBMW StopBMW AccelerateBMW Decalerate如果我们需求变了,现在要BORA的对象,那末,我们首先要对程序作一下扩展,先加入BOAR的Car类和Factory类,代码如下:public class BORACar:AbstractCar { public override string Run() { return "BORA Run"; } public override string Stop() { return "BORA Stop"; } public override string Accelerate() { return "BORA Accelerate"; } public override string Decelerate() { return "BORA Decelerate"; } } public class BORAFactory:AbstractFactory { public override AbstractCar CreateCar() { return new BORACar(); }}在客户端程序中,我们只要稍作修改,将BMWFactory的实例化变为BORAFactory的实例化就可以,代码如下:class Class1 { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main(string[] args) { AbstractCar car = CreateCarFunc(new BORAFactory()); Console.Write(car.Run() + "\n"); Console.Write(car.Stop() + "\n"); Console.Write(car.Accelerate() + "\n"); Console.Write(car.Decelerate() + "\n"); Console.Read(); } public static AbstractCar CreateCarFunc(AbstractFactory factory) { return factory.CreateCar(); }}得到的结果是:BORA RunBORA StopBORA AccelerateBORA DecelerateFactory Method的几个要点:1、Factory Method模式主要用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系会导致软件的脆弱。2、Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展的策略,较好的解决了这种紧耦合关系。==========================================附带抽象工厂模式与工厂方法模式的区别=================抽象工厂模式:是解决“系列对象”的需求变化 工厂方法模式:是解决“单个对象”的需求变化
支持,谢谢版主分享!希望版主多发这类好帖!